背景をつけたら一気にそれっぽくなった!いちおうスクロール用に近影と遠景を分けました。以下やること。 味方NPCの概念導入 瀕死時の警告 フェードアウト/フェードイン ダメージポップアップの色分け オートガードの概念(検討) 勇者30 コンプリートガイド (…
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