構想中のもの一覧

いざ何でも出来るようになると何を作ったらいいか逆に絞りきれずなかなか筆が進まないもので…。

とりあえず構想中のもの一覧です。

これのおかげで就職が決まった、ありがたーい作品。年内に正式Ver.まで行きたい!一旦AS2.0で完成させるべきか即座にFlash Lite 1.1への移植作業に移るべきか悩むところ。

  • 魔界の牧場

タイトルありきの作品。中身はほぼ未定。個性豊かな動植物達と激しく戯れる系。

  • 歴史シミュレーション(名称未定)

戦国時代と三国志と幕末とその他勢力をまとめて仮想の大陸にぶっ込んでドンパチさせたら面白いんじゃないかというイメージ。パラメータ決めがメッチャ楽しそう。顔グラは肖像画に忠実に作ろうと思ってたけど肖像画が存在しないキャラとのギャップが激しくなりそうな気がするんで全体的に自分のタッチに崩す感じで。

  • 推理モノ(名称未定)

ボタン操作のほとんどがテキスト送りなので携帯に向いているのは間違いないジャンル、ということで。筋書きさえ浮かべばすぐにでも取り掛かりたい。筋書きさえ浮かべば…。

  • ロボモノ(名称未定)

ロボット系創作コミュ(SRC)出身の者としてぜひとも手をつけたい。慣れ親しんでるだけあって世界観はサクっと作れそう。時間を掛けてシステムをしっかり練り込んで行こう。

育ててきたものを一方的に退治というのは気が進まないので、何らかの解決策なり抜け道なりが欲しいですね。グラフィックはキモかわいいというんですか、いい感じ。>牧場

なるほど〜!ご意見ありがとうございます^^

単純によくある牧場ゲームの「収穫」に当たる部分に戦闘が加わる程度のイメージでしたが、確かに育て方によっては何らかの救済策を設けるとよさそうですね。味方キャラになるとか。

TO DO リスト

早急にやんなくちゃいけないことがいっぱい!

  • 商業用のHN、およびサイトの整備。
  • そのHNでTwitterアカウント取得。
  • 同様にPixivアカウント取得。

"魔沙"名義で作品を公開してる時間が長引けば長引くほどSEO的に損なのでマジで早く決めないと!

てか俺の好きな日本の人名ってローマ字表記と相性悪すぎ…orz

"太郎"は"Taro"か"Tarou"か悩むし、"兵衛"は"be"?それとも"bee"か?もうワケワカラン^^;てかどっちを選んでもしっくり来なくて気持ちが悪いし。argh...