Flash Lite

Flash Lite 1.1、思った以上に厳しいなぁ。

100KB制限は余裕だけど、ベースがFlash 4じゃあECMAScriptには程遠い不自由な仕様。

インスタンス名をつけられないのとArrayオブジェクトが使えないのが痛すぎる。

1.1で踏みとどまって全携帯をサポートさせるか、2.0にしてauに特化させるか、悩むところだなぁ。

1.1は少なくとも今年いっぱいは隆盛を誇るだろうが将来的に携帯の世代交代が済んだ段階で確実に無用の長物と化すわけで。

そうなると血のにじむような苦労をして1.1で組むより2.0でじっくり奥深いゲームを作りながら時代が追いついてくるのを待つのが得策か?