2009-05-18から1日間の記事一覧

アイデア

思いつきの書き殴り。ゲームというものを"人生"と捉えてみる。最初は文字の羅列だったものが絵になり、動き出し、やがて目的を持ち、それに向かって進んでいく。なんか人間の一生と似てるところがありませんかね?生まれた直後や生まれる前から目的を持った…

ゲーム作りにおいて大切なのは、再利用可能なコードで上手にプログラミングすることではなく、不恰好なコードでも振り返らずゴールまで一直線に進むがむしゃらさである。なまじプログラミングをかじってしまうと1行1行の行儀のよさに捕らわれてしまってなか…