2009-04-15から1日間の記事一覧

階層ごとの敵

1階 キラーバット:5%(出現率) スライム:10% スライム:15% キラーバット:20% ゴブリン:20% オーク:15% アシッドスライム:10% ゴースト:5% ゾンビ:0% がいこつ:0% ……… 2階 キラーバット:0% スライム:5% スライム:10% キラーバット:…

オートマッピング検討

プレイヤーはいきなりこういう地形に放り出されるわけですな。戦闘画面とマップ画面が何度も切り替わるRPGで果たして何人のプレイヤーがマップの構造を覚えていられるだろう。しかも画面はご覧のように見通しの悪い240*240という極小サイズ^^;やはり全体…

ダンジョン自動生成ルーチン

ほぼ完成。もともとflash自体がデバッグしづらいもんで思ったよりてこずりました。部屋と通路は別地形扱いにしました。こうしておけば宝箱(進入不可地形)なんかを配置しようと思ったときに通路をふさがない位置に置くことができるでしょう。たまに通路の側面…